class Core::Portable::DefaultAllocatedAttributes

#include <coreattributes.h>

class DefaultAllocatedAttributes: public Core::Portable::Attributes
{
};

Inherited Members

public:
    // methods

    AttributeAllocator& getAllocator() const;
    void copyFrom(const Attributes& other);
    void makeReal();
    bool isEmpty() const;
    int countAttributes() const;
    AttrID getAttributeName(int index) const;
    const Attribute* getAttribute(int index) const;
    const Attribute* lookup(AttrID id) const;
    int getAttributeIndex(AttrID id) const;
    bool contains(AttrID id) const;
    bool remove(AttrID id);
    void removeAll();
    void set(AttrID id, int64 value);
    void set(AttrID id, int value);
    void set(AttrID id, double value);
    void set(AttrID id, CStringPtr value, bool shared = false);
    void set(AttrID id, const Attributes& attributes);
    AttributeQueue* makeQueue(AttrID id);
    Attributes* makeAttributes(AttrID id);
    void add(AttrID id, int64 value, int flags = 0);
    void add(AttrID id, int value, int flags = 0);
    void add(AttrID id, double value, int flags = 0);
    void add(AttrID id, CStringPtr value, int flags = 0);
    void add(AttrID id, const Attributes& attributes, int flags = 0);
    AttributeQueue* addQueue(AttrID id, int flags = 0);
    Attributes* addAttributes(AttrID id, int flags = 0);
    void addAttribute(const Attribute& a);
    int64 getInt(AttrID id) const;
    double getFloat(AttrID id) const;
    CStringPtr getString(AttrID id) const;
    const AttributeQueue* getQueue(AttrID id) const;
    Attributes* getAttributes(AttrID id) const;
    PROPERTY_POINTER(IO::Buffer, inplaceBuffer, InplaceBuffer);